09.11.2022 18:57
Technical Artist (Unity3D)
09.11.2022 18:57
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. Команда представлена ветеранами рынка, которые работали в известных игровых компаниях России и запускали крупнейшие международные релизы. Сейчас мы ищем Technical Artist в нашу партнерскую студию в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA. Обязанности: Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайнерами; Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом специфики мобильных платформ; Совместно с программистами, доработка, настройка рендера под нужды проекта; Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач); Разработка, внедрение и поддержка графических фичей, среди которых: 3D Лобби Система кастомизации персонажей и транспорта Система визуального фидбека, как в 3D сцене города так и в интерфейсе Мобильный PBR-шейдинг Разработка и развитие системы LOD для открытого мира с высокой дальностью прорисовки Разработка утилит и настройка уровней игры Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование); Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части проектам Участие в создании прототипов функционала с визуальной стороны; Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом; Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity; Ведение технической документации. Требования: Уверенные навыки работы с Unity3D; Навыки программирования на C#; Опыт написания инструментов и плагинов для Unity; Опыт редактирования, разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств; Опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств; Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах; Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.); Опыт работы от года с аналогичными задачами; Наличие портфолио. Плюсом будет: Опыт участия в вышедших или законченных проектах; Наличие художественного вкуса; Навыки написания скриптов и плагинов для различных графических пакетов. Условия Работа над игрой с безграничным простором для новых решений; Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии; Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля; Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта; Удаленный формат работы; Помогаем с релокацией на Кипр; Гибкий график с фокусом на результат.
Адрес
Москва
Похожие вакансии
По договоренности
28.11.2022 03:25
компания "area of games" area of games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, ...
Партнерские Вакансии
Москва
По договоренности
09.11.2022 18:57
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр ...