07.12.2022 12:23
Level artist (In-office)
07.12.2022 12:23
Привет! (:Мы: команда «Broken Sun»Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.Референсы: Assassin’s Creed, Assassinchr(39)s Creed Valhalla, God of War.Сеттинг: clck.ru/y6MjkSoftLаunch: 2023Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов. Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду по арту, в которой на данный момент более 20 сотрудников, и ищем опытного Level artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле. Перед вами отличная возможность влиться в разработку проекта на этапе продакшена: не только попробовать что-то новое, но и возможность предложить свои варианты, которые попадут в проект. Какие задачи предстоит решать: Блокинг уровней; Интегрирование готовых ассетов в игровой движок (Unity); Настройка префабов; Сборка уровней, локаций из готовых ассетов; Постановка света, настройка и запекание lightmap. Описание процесса работы: Генерирует, декомпозирует, распределяет задачи и ставит сроки по ним Lead; Сроки по задачам обсуждаются исходя из объема задачи и скорости работы конкретного исполнителя; Фидбечить могут все члены команды, еженедельно обсуждаются анимации внутри отдела на созвоне; В случае возникновения вопросов по задаче, обращаться можно будет к Lead. Наш Level artist взаимодействует с арт отделом, а также с разработчиками и PM.Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть: Хорошее чувство пропорций; Умение работать в скетч и с референсами; Знание основ композиции; Понимание задач левел дизайна; Владение любым пакетом 3d моделирования. Мы работаем с 3ds max; Опыт в моделировании архитектурных объектов, элементов окружения и растений; Знание Substance designer; Умение текстурировать Substance Painter; Опыт работы в геймдеве от 2-х лет. Будет большим плюсом: Художественное образование; Знание С#; Опыт в написании шейдеров. Почему у нас приятно и комфортно работать? Комфортные условияРаботайте в уютном офисе в центре Спб, с гибким графиком начала дня, full time. Заботу о благополучииСохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные. Удобное рабочее местоВ офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Развитие и обучениеОплачиваем участие в профильных конференциях и курсах. Развлечения и мерчЕжегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. Разработали мерч и с удовольствием доставим его тебе, где бы ты не находился :) Хочешь разрабатывать большой интересный проект с разнообразным, красивым, детальным миром с возможностью влиять на изменение сеттингов?Отправляй отклик на вакансию! Процесс взаимодействия по вакансии: 1) Отсмотр резюме и портфолио командой; 2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills; 3 Выдача ТЗ (при необходимости); 4) Финальное собеседование с ART-лидом / Командой; 5) Презентация оффера.
Адрес
Санкт-Петербург
Похожие вакансии
По договоренности
31.12.2022 01:50
компания "globogames" привет! (:мы: команда «broken sun»наш проект: mmo rpg в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на ...
Партнерские Вакансии
Санкт-Петербург
По договоренности
07.12.2022 12:23
Привет! (:Мы: команда «Broken Sun»Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.Референсы: Assassin’s ...
GloboGames
Санкт-Петербург