15.07.2022 10:32
Cg Generalist Unity
15.07.2022 10:32
компания "visuals" привет, мы visuals - инженеры впечатлений! с 2011 года мы создаем мультимедийные пространства - современные интерактивные музеи, парки развлечений и иммерсивные арт-объекты. наша цель - наполнять смыслом, привлекать внимание, вызывать эмоции, вовлекать в диалог и дарить людям незабываемые впечатления! мы команда молодых и увлеченных профессионалов, которыми движет любовь к своему делу и стремление к совершенству. сейчас мы активно ищем в команду талантливого, креативного и увлеченного cg generalist’a, чтобы вместе создавать проекты выходящие за рамки стандартных подходов. чем будем заниматься тебе предстоит работать над этапами блокинга, созданием игровых сцен и уровней, адаптировать анимацию и игровой vfx, принимать решения в команде и быть готовым нести личную ответственность за финальный результат. процесс нашей работы строится в тесном сотрудничестве с командой художников, для обеспечения максимального визуального качества уровней и сцен и с командой разработчиков, для интеграции новых функции и механик. ты наш кумир, если хорошо умеешь: поддерживать производство контента и участвовать в разработке идей для программных решений, соблюдать сроки; применять навыки командной работы (помогать и предлагать); использовать принципы и навыки работы с real time графикой(анализ сцен на предмет выявления проблем с производительностью и их устранение); работать с real time engine - unity от 2х лет; головой и руками сделал минимум один успешный коммерческий проект (не забудь нам подробно о нем рассказать); ui - верстка в unity, оптимизация; уверенно владеть 3d моделированием hard surface and organic modeling (high poly и low poly). навыки работы с шейдерами и понимание принципов их исполнения в unity (amplify shader editor, shader graph); текстурировать и запекать текстурные карты (substance painter, substance designer); uv маппинг (понимание работы uv channels, udim, texel density, atlases); level design - теоретические и практические навыки; понимание принципов работы источников света в unity. создание статического и динамического освещения, оживляющего окружающую среду; vfx - cpu and gpu знание принципов и отличий; работать “в концепт”, стилизация, pbr. крутым плюсом будет, если ранее ты уже: работал и знаешь классические принципы анимации; работал с offline rendering; post production - композитинг; создавал vfx в real-time графике (работа в shuriken, visual effect graph); имеешь художественные навыки (цвет, свет, композиция). cg симуляции. что предлагаем: участие в масштабных мультимедийных проектах для российских и международных компаний; современный офис в стиле лофт в шаговой доступности от м. павелецкая; гибкое начало дня с 9 до 11; открытую и дружескую атмосферу в команде; обучение и профессиональное развитие; расширенный полис дмс; лаунж зоны со снеками, кофе и игровой зоной :) в сопроводительном письме обязательно прикрепи ссылку на портфолио.
Адрес
Москва
Похожие вакансии
По договоренности
15.07.2022 10:32
компания "visuals" привет, мы visuals - инженеры впечатлений! с 2011 года мы создаем мультимедийные пространства - современные интерактивные музеи, парки ...
Партнерские Вакансии
Москва