27.10.2022 03:10
Junior GameDev Constructor (GameDev Падован) (фотошоп+сборка-в-редакторе+анимация)
27.10.2022 03:10
компания "этматик" важно!: на фуллтайм в офис в минске мы делаем игры и хотим чтобы их делали и вы ))) идей много. работы много. ждем ваших идей и готовности их реализовать. всему научим. все покажем. но нужны стартовые знания основ и принципов (изложены ниже). ищем активных, талантливых помощников гейм-дизанерам - чтобы вырастить из них монстров гейм-дизайнеров (и/или аналитиков, менеджеров, арт-директоров, аниматоров тестировщиков и звукачей) если вы по-чуть-чуть технарь-дизайнер-аниматор-програмист-залипающий-пытливый_ум то вы идеально подойдете. если вы засматриваетесь на эффект в игре/фильме/картинке и хотите понять из чего он состоит, если вы рисовали или программировали свою игру (или даже настолку) которые никто так и не увидел но вы вложили душу, если вы представляете в голове как красиво и интересно сделать сцену зрелищно но простыми методами и часами можете показывать друзьям на пальцах что должно быть вжух-вжух-вжух и можете подобрать звук, если вам интересно подкапотное устройство игр - то you are welcomе требования: любовь к играм аналитический склад ума тeхническое образование (желательно - без него может быть сложновато) уверенный пользователь пк [средний-продвинутый] знание photoshop [начальный-средний уровень] (достаточный для того чтобы раскопать в исходниках psd игровой символ, поправить стили, разрезать на куски и подготовить как пнг) знание какого-либо языка программирования (не принципиально какой - предпочтительно js) [начальный уровень] (в идеале опыт работы с pixi.js - но не обязательно) знание принципов и основ анимации (достаточный для того чтобы понять как падает упругий шарик на поверхность и как разелаются искры) владение любой из программ для анимации. не принципиально какой (photoshop, after, spine, flash, svgator и тд или любой другой.) (покадровая и на таймлайнах) [начальный уровень] (достаточный для того чтобы занимировать тот же упругий шарик) чувство прекрасного [дизайнерский бекграунд крайне желателен] знание английского языка (чтение документации) [начальный уровень] желание развиваться и осваивать новые технологии чувство юмора [начальный уровень ;] так как в ваше развитие будет вложено много сил, нас интересуют только долгосрочные отношения опыт работы в it (крайне желателен) личностные качества: адекватность самостоятельность креативность любопытность внимательность аккуратность усидчивость умение отделять главное от второстепенного умение структурировать информацию умение анализировать и делать выводы желание получать и делиться знаниями чем гордимся: команда из профессионалов многолетний опыт (более 20 лет) огромное количество реализованных проектов мы вырастили не одно поколение талантливых дизайнеров и арт-директоров интересные клиенты (wargaming, meijin, virtus.pro, canyon, disney, leon, mail.ru, farminers, gameinsight, nival, hobby games и т.д. ) собственные проекты придуманные и воплощенные нашей командой наши плюсы: возможность поработать над уникальными проектами коллектив профессионалов, заинтересованный в вашем развитии возможность попробовать себя в смежных сферах (web design, ux, mobile (ios, android), 3d, video) пуфики, чай-кофе, печенки, водичка, холодильник, микроволновка, кофе-машина, кондиционер .. и т.д. 100% оплачиваемый отпуск рост зарплаты пропорционально вашим умениям дружный коллектив менеджмент состоящий из душевных людей а не из роботов поощрение инициативы и креативности рабочее место с мощным компьютером, удобным креслом и двумя мониторами возможность распределения также для талантливых ▄ пожалуйста, прочтите требования - все важные для нас вещи там указаны - без них вам будет сложновато. чеклист 1- уверенный пользователь пк [средний-продвинутый] 2- знание photoshop [начальный-средний уровень] (достаточный для того чтобы раскопать в исходниках psd игровой символ, поправить стили, разрезать на куски и подготовить как пнг) 3- знание какого-либо языка программирования (не принципиально какой - предпочтительно js) [начальный уровень] (в идеале опыт работы с pixi.js - но не обязательно) 4- владение любой из программ для анимации. не принципиально какой (photoshop, after, spine, flash, svgator и тд или любой другой.) (покадровая или на таймлайнах) [начальный уровень] (достаточный для того чтобы занимировать тот же упругий шарик) 5- работа в офисе в минске - полный рабочий день. не удаленно!!! 8 часов в день. 5 дней в неделю все остальные навыки и умения будут плюсом к этому минимальному списку - но некритичны (конечно в каждом правиле есть исключения) пожалуйста приложите хоть что-то показывающие ваши сккилы - как аниматора - знатока фотошопа - программиста. другими словами портфолио - если вы пишите что умеете рисовать - shоwme пс. да прибудет с вами сила )
Адрес
Белоруссия Минск
Похожие вакансии
По договоренности
27.10.2022 03:10
компания "этматик" важно!: на фуллтайм в офис в минске мы делаем игры и хотим чтобы их делали и вы ))) ...
Партнерские Вакансии
Белоруссия Минск