22.12.2022 07:41
3D-моделлер / 3D Artist
22.12.2022 07:41
В офис Кузбасс-ЦОТ в отдел VR требуется специалист по 3D- моделированию уровня Middle. Обязанности кандидата: Создание объектов окружения Hard Surface (объекты технологических процессов, приборы, крупная техника и пр.) на основе фото, видео, чертежей, ГОСТов, технологических схем. Экспорт в UE, размещение на сцене согласно технологических схемам. Требования к кандидату: Знание 3D Max: low-poly моделирование (оптимизация полигонажа, соблюдение размеров, ГОСТов, пропорций), развертка (тайлинг, тримы, оверлапинг и т.д.), примитивная анимация (шланги, механизмы), экспорт в UE. Знание Substance Painter (маски, декали, udim). Знание Photoshop и основ Matte Painting (работа с каналами, световые пятна, фикс багов запекания). Знание основ Unreal Engine (4 или 5я версия): экспорт объектов, работа с шейдерами, работа с партиклами. Следование пайплайну, усидчивость. Будет преимуществом: Стремление к развитию и обучаемость. Владение программами Quixel Mixer, Marmoset toolbag, Substance Designer, Modo, Blender (скульпт). Высшее техническое образование. Художественное образование, академический рисунок. Знания основ ОТ и ТБ. Условия: Вакансия только в офис. Удаленное сотрудничество на данный момент не рассматривается. Работа в IT-компании, занимающейся разработками современных решений в области охраны труда. Достойный уровень ЗП. Квартальные, годовые премии и премии по результату выполненных проектов. Комфортный офис в Кузбасском Технопарке. ЗП зависит от имеющихся навыков и обсуждается отдельно. Всем кандидатам будет предложено выполнить тестовое задание для оценки текущих навыков - нарисовать сигнализацию. P.S. Для нас важно стремление к развитию, поэтому если твой текущий навык ниже требуемого, но ты хочешь развиваться в данном направлении и готов тратить личное время - мы с радостью рассмотрим твою кандидатуру.
Адрес
Кемерово
Похожие вакансии
50 000 ₽
22.12.2022 07:41
В офис Кузбасс-ЦОТ в отдел VR требуется специалист по 3D- моделированию уровня Middle. Обязанности кандидата: Создание объектов окружения Hard Surface ...