скрыть фильтр

Хочу работу с зарплатой:

от 15000 руб

от компаний

Работа «геймдизайнер», 331 свежая вакансия, страница 5

– школьники и студенты изучают программирование и робототехнику с помощью наших комплексов, а геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в agisoft metashape. в связи с расширением производства мы ищем инженера по кооперации. чем ...

– школьники и студенты изучают программирование и робототехнику с помощью наших комплексов, а геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в agisoft metashape. в связи с расширением производства, мы ищем опытного инженера-технолога ...

– школьники и студенты изучают программирование и робототехнику с помощью наших беспилотников, а геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в нашем по. в связи с увеличением числа заявок на производстве радиоэлектроники мы ищем ...

геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в нашем по. а этим летом мы запустили наноспутники в космос. сейчас у нас происходит объединение производств (рэа и механосборочного), ищем начальника пдо. чем предстоит заниматься: ...

– а геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в нашем по. чем предстоит заниматься: осуществлять входной контроль экб, печатных плат, кабельной продукции и материалов на соответствие требованиям нормативной и конструкторской ...

геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в нашем по. и скоро мы запустим наноспутники в космос. в связи с увеличением количества проектов мы ищем грамотного технического писателя, который возьмет на себя часть работы по оформлению ...

геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в нашем по. а этим летом мы запустили наноспутники в космос. в связи с увеличением количества проектов, мы расширяем наш штат разработчиков и ищем ведущего инженера в отдел связи. чем ...

– школьники и студенты изучают программирование и робототехнику с помощью наших дронов, а геймдизайнеры наполняют свои миры трехмерными моделями, построенными в нашем по agisoft metashape. проект, на который мы ищем devops инженера, направлен на облачную ...

– Что для нас важно: Уверенное владение Unreal Engine Опыт работы над АА+ проектами в сфере VFX и наличие портфолио Понимание артовых, технических и геймплейных аспектов работы с эффектами Умение взаимодействовать с командой геймдизайнеров, художников, ...

– будет плюсом: опыт работы с игровыми движками, такими как unity или ue4; опыт работы на позиции геймдизайнера, левел дизайнера или художника; наличие портфолио с выпущенными проектами; опыт участия в гейм джемах; базовые знания программирования, ...

– тебе предстоит: сетап и скиннинг персонажей; анимировать персонажей, животных, технику и элементы окружения; взаимодействовать с арт-лидами, геймдизайнерами и 3d художниками. мы ждем, что ты: понимаешь принципы анимации; знаешь риггинг; знаешь ...

– -взаимодействовать с командой разработчиков и геймдизайнеров. каким видим тебя:-владеющим photoshop и illustrator (создающим растровую и векторную графику).-умеющим создавать игровые интерфейсы.-с хорошим уровнем понимания базовых художественных принципов ...

– ; мы ожидаем: богатый игровой опыт, в частности в соревновательных играх; знание алгоритмов и формальной логики; понимание зоны ответственности геймдизайнера боевых систем и желание развиваться в этом направлении; внимание к деталям и исполнительность, ...

– через 1,5-2 года работы в техподдержке, если ты круто проявишь себя, то сможешь начать работать тестировщиком, геймдизайнером, проджектом или программистом (или выбрать любую другую профессию в геймдев, которая тебе близка). но тут все зависит только ...

– ... ваться и работать с собственным продуктом — присоединяйтесь! Чем предстоит заниматься: Разработка бизнес-логики и высоконагруженных сервисов; Поиск и оптимизация узких мест по памяти и производительности; Декомпозиция документации геймдизайнера; ...

– ... ачи с учетом возможных рисков;- писать техническую документацию;- участвовать в формировании и развитии команды (проведение технических интервью, live-coding);- взаимодействовать с менеджерами по проекту, художниками, ui/ux дизайнерами, геймдизайнерами, ...

– ... ачи с учетом возможных рисков;- писать техническую документацию,- участвовать в формировании и развитии команды (проведение технических интервью, live-coding);- взаимодействовать с менеджерами по проекту, художниками, ui/ux дизайнерами, геймдизайнерами ...

– ... олировать их выполнение в заданные сроки и в надлежащем качестве, участвовать в формировании и развитии команды (проведение технических интервью, live-coding);- взаимодействовать с менеджерами по проекту, художниками, ui/ux дизайнерами, геймдизайнерами ...

– ... олировать их выполнение в заданные сроки и в надлежащем качестве, участвовать в формировании и развитии команды (проведение технических интервью, live-coding);- взаимодействовать с менеджерами по проекту, художниками, ui/ux дизайнерами, геймдизайнерами ...

Гейм-дизайнер

, 60000 руб.

– для помощи по текущим мобильным проектам ищем не боящегося сложных задач геймдизайнера, готового развиваться и работать в команде увлечённых своим делом профи. чем предстоит заниматься: разработка дизайн документа; расчёты и настройка игрового баланса; ...

– ... анности: постановка внутриигровых кат-сцен и синематиков по раскадровкам или сценариям в unity; blocking кат-сцен, интеграция мокап анимаций и fx, настройки пост-процессов, финальный layout; коллаборация и плотная работа с режиссерами, геймдизайнерами, ...

– требования: 3+ года опыта в роли продюсера или lead/senior game designer; наличие в портфолио выпущенных игр для pc / консолей; опыт работы в качестве геймдизайнера на проектах в жанрах fps, horror; уверенные знания unity, умение прототипировать ...

– требования: опыт работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (adventure, horror) не менее 3 лет; уверенные знания ue4, умение прототипировать механики и локации любой сложности; понимание специфики мобильных платформ и аудиторий, ...

– требования: опыт работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (rpg, action, adventure) не менее 2 лет; опыт работы на позиции gd team lead не менее 1 года уверенные знания ue4, умение прототипировать механики и локации любой сложности; ...

– итак, что мы вам доверим: развивать систему базовых бизнес метрик и дашбордов, которые позволят нам принимать эффективные решения; работать совместно с продюсерами, геймдизайнерами, продуктовыми аналитиками, отвечать на их вопросы по качеству данных ...

– итак, что мы вам доверим: развивать систему базовых бизнес метрик и дашбордов, которые позволят нам принимать эффективные решения; работать совместно с продюсерами, геймдизайнерами, продуктовыми аналитиками, отвечать на их вопросы по качеству данных ...

– ... проекта с as на ts; провести ревью архитектуры проекта; оптимизировать структуру проекта, чтобы он мог легче меняться; ускорить первую загрузку игры; работать над повышением производительности; разрабатывать инструментарий для геймдизайнеров ...

– ... проекта с as на ts; провести ревью архитектуры проекта; оптимизировать структуру проекта, чтобы он мог легче меняться; ускорить первую загрузку игры; работать над повышением производительности; разрабатывать инструментарий для геймдизайнеров ...

– ... разрабатывать hyper casual игры; участвовать в выборе концепции продукта; вырабатывать технические и архитектурные решения по продуктам; разрабатывать продукт с 0 и под ключ; взаимодействовать с командой (художники, менеджер продукта, геймдизайнеры) ...

– требования: богатый игровой опыт в проектах жанров survival shooter; опыт работы в качестве геймдизайнера не менее 2-х лет; опыт работы с pc/консольными аа играми обязателен; уверенные знания ue4; понимание и опыт работы со сложными мультиплеерными ...

– ... онцепты ui / ux для мобильных игр; принимать участие в разработке концептуального стиля проекта; создание проектов пользовательского интерфейса - от ранних каркасных версий и прототипов до финальных версий совместно работать над ui/ux с геймдизайнерами; ...

– идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения ...

– идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения ...

– идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения ...

– идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения ...

– в связи с расширением линейки продуктов мы находимся в поиске геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. обязанности: - разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых ...

– в связи с расширением линейки продуктов мы находимся в поиске геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. обязанности: - разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых ...

– в связи с расширением линейки продуктов мы находимся в поиске геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. обязанности: - разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых ...

– в связи с расширением линейки продуктов мы находимся в поиске геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. обязанности: - разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых ...

– ... аем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов конкурентная заработная плата и ее пересмотр, в соответствии с вашим профессиональным ростом обязанности: создавать задачи для разработчиков на основе тз геймдизайнеров ...

– компания "deus craft" компания deus craft ищет геймдизайнера, с возможностью удаленного сотрудничества. deus craft – компания разработчик игр для pc и мобильных платформ в россии. наша история начиналась в 2003 году. сейчас мы самостоятельно разрабатываем ...

– ... териалы сопровождение и контроль качества интерфейса на этапах отрисовки, интеграции, внутреннего и внешнего тестирования систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (ui kit) и его поддержка взаимодействие с программистами, геймдизайнерами ...

– компания "айгринд" игровая студия aigrind ищет геймдизайнера в команду проекта — мобильной mmorpg skylore, чтобы развивать проект. если ты понимаешь принципы и процессы создания mmo, с умом используешь фидбек команды, любишь создавать и играть в игры ...

– ... концепта, представления архитектуры, составления uml диаграммы, интеграция с другими системами); взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей (ui дизайнеры, художники, геймдизайнеры, ...

– задачи ставит геймдизайнер. адаптирует product owner. 1. 2 фаундера2. product owner3. project manager4. game designer5. лид программистов6. 8 человек разработчиков7. арт директор8. ux дизайнер9. qa10. звуковик, vfx (парт тайм). спринты двухнедельные, ...

– команда:вам предстоит работать в команде разработки (около 10 человек): 3-4 программиста, арт-лид, аутсорсеры-аниматоры, менеджер фрилансеров, геймдизайнер и др. в основном команда работает на удаленке. формат работы: фулл-тайм, удаленка или офис в москва-сити ...

– команда: над разработкой игры работает около +\-10 человек (3-4 программиста, арт-лид, аутсорсеры-аниматоры, менеджер фрилансеров, геймдизайнер и др.) команда распределенная: часть в европе, часть в москве. адаптировать будет лид ios разработчик. полный ...

– ) задачи: игровые механики и логика физическая симуляция искусственный интеллект пользовательский интерфейс сетевые фичи профилирование производительности и оптимизация плагины к редактору сцен (инструменты для геймдизайнеров и художников) добавление ...

– ... анды; создание игровых 2d-анимаций: элементы игрового поля, персонажи, элементы окружения; интеграция созданной анимации в проект; работа с внутренним софтом для создания 2d-анимаций (мы научим :); постоянная коммуникация над задачами с геймдизайнерами, ...

– -взаимодействовать с командой разработчиков и геймдизайнеров. каким видим тебя:-владеющим photoshop и illustrator (создающим растровую и векторную графику).-умеющим создавать игровые интерфейсы.-с хорошим уровнем понимания базовых художественных принципов ...

Ум и мята - авторские обзоры

Array ( )

Новые темы на форуме

ворк онлайн
Вакансии в Wildberries:
Вакансия репетитор ( учитель ).
Работа репетитор ( учитель ).
Работа на стройке.